<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Все для ucoz, скачать бесплатно фильмы,игры,музыку,софт</title>
		<link>http://all1none.net.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 25 Feb 2010 17:20:03 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://allinone.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Игры</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-236-1</link>
			<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 17:20:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Я раскажу играх много даже больше чем вы знаете! Для начало возьмём компанию valve. В этой компании есть очень много игр такие как counter-strike 1.8или ту же (1.6) и css,The Orange Box и много других игр от этой компаии. Я буду разговоривать о cs 1.6 Это очень хорошая игра по физики но по графики она неочень так как она была выпущена в 1999. Идём далее и расмотрим css. Это игра очень знаменитая и очень хорошая по графике но уступает многим играм по физике. Эта ишра была выпущина в 2006 году. Но эти 2 игры всё ещё очень популярные среди геймеров. Далее идём в фирму под названием Rockstar Games. Эта компания популярна своими сериями игры Grand Theft Auto(gta). Самая популярная из этих игр Grand Theft Auto 4 поскольку она вышла в 2008 и в этой игре самая лучшая графика из серий gta! Эта игра вышла 30 октебря 2008 года на pc! Сейчас раскажу о сюжете игры: Нико Беллича(главный герой) приехал в Liberty City. Он понадеелся убежать от своего грязного прошлого. Он грабил ; убивал и так далее! Продолжим он приехал не &lt;br /&gt; просто так в этот город, в этом городе жил его брат Романа. И Нико Беллича думал что он багатый и у него можно укрыться. Но оказалось что его брат не багатый и нечего у ненго было! И Нико приходится возвращатся к старому прошлому. И так не будем зацикливатся на этой игре пойдём далее. Приступим к другой фирмы Blizzard Entertainment. Там есть знаминитые игры такие как world of warcraft или dota &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;(с) NoDoubt&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-236-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modern Warfare 2 стала самой продаваемой игрой года в США</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-143-1</link>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 15:30:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: AleXMan74&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Игра Call of Duty: Modern Warfare 2 возглавила годовой рейтинг продаж в США. Об этом сообщает GameSpot со ссылкой на отчет NPD Group. Версия шутера для консоли Xbox 360 заняла первое место в списке самых продаваемых игр 2009 года: с момента выхода игры американцы купили 4,2 миллиона копий. &lt;br /&gt; Отчет NPD составлен на основе данных о продажах игр, полученных в период с 1 января по 30 ноября текущего года. В список самых успешных проектов также попала версия Modern Warfare 2 для PlayStation 3. Она разошлась тиражом 1,9 миллиона экземпляров и заняла восьмую строчку. Релиз игры состоялся 10 ноября. &lt;p&gt; Помимо шутера от издательства Activision, в первую пятерку вошли только проекты Nintendo для консоли Wii. Это Wii Fit (второе место, 3,5 миллиона копий), Wii Sports Resort (третье место, 2,4 миллиона копий), Mario Kart Wii (четвертое место, 2,2 миллиона копий) и Wii Play (пятое место, 2,1 миллиона копий). При этом только занимающая третью позицию Wii Sports Resort вышла в 2009 году. &lt;p&gt; Шестую строчку рейтинга занимает Halo 3: ODST: в США было продано 2 миллиона экземпляров шутера, вышедшего на Xbox 360. На седьмом месте оказалась Pokemon Platinum Version для портативной консоли DS, разошедшаяся тиражом 1,9 миллиона копий. &lt;p&gt; Девятая позиция досталась симулятору американского футбола Madden NFL 10 - американцы купили 1,5 миллиона копий версии игры для Xbox 360. На десятой строчке оказался платформер New Super Mario Bros. Wii, продажи которого составили 1,4 миллиона копий.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-143-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самые ожидаемые игры для Xbox 360 в 2010 году</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-142-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 19:48:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Сотрудники Destructoid решили выяснить, какие именно интересные игры выйдут в 2010 году для приставки Xbox 360. Список получился не самым большим. Конечно, авторы принимали во внимания не все игры, а только наиболее достойные, но даже при таком подходе хитов собралось достаточно: Bayonetta, Crackdown 2, Alan Wake, Raskulls, Aliens vs. Predator, Split/Second, Mass Effect 2, Splinter Cell: Conviction, Red Dead Redemption, Lost Planet 2, Darksiders, Dante&apos;s Inferno, BioShock 2, Red Dead Redemption. &lt;br /&gt; Отметим, что эксклюзивов тут всё равно чрезвычайно мало. Большая часть из этих игр будут доступны на других платформах, включая ПК и PS3. Получается, что Microsoft в который раз оставляет Xbox 360 без стоящих эксклюзивов. В то же время Sony наоборот выпустит в 2010 на PlayStation 3 сразу несколько достойных эксклюзивных продуктов, включая God of War 3 и Heavy Rain. Впрочем, не исключено, что к концу 2010 выйдет следующая часть Halo и тогда ситуация может серьёзным образом поменяться.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-142-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NFS: Out of the Law - первая информация</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-141-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 19:48:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Еще в январе прошлого года поползли слухи о том, что Criterion Games занимается разработкой &quot;секретного четвёртого NFS&quot;, о котором говорила EA, анонсируя тройку Need for Speed: Shift, Need for Speed: Nitro и Need for Speed: World Online. &lt;br /&gt; Пожже Глава ЕА Джон Ричителло (John Riccitiello) официально подтвердил слухи о том, что студия Criterion трудится над продолжением серии Need for Speed, которое, по его словам, будет просто революционным. &lt;p&gt; И вот, спустя год мы можем наблюдать первые два скриншота нового Need For Speed, который получил название &quot;Вне закона&quot; (&quot;Out of the Law&quot;). &lt;p&gt; По словам официальных бета тестеров (имена не разглашаются) продолжение серии будет выполнено в лучших традициях серии. Тематикой игры опять стал Street Racing. По словам Джона Ричителло, в отличии от предыдущих NFS, в NFSoL не будет дорогих супер-каров. Напротив, улицы на этот раз улицы заполнят спорткары вроде Nissan Skyline R32 или Mazda MX-5. Что примечательно в игре впервые в серии NFS появяться мотоциклы. Так же глава EA намекнул что возможно в игру будет добавлено нескольно внедорожников. На каждую машину можно выбрать личный номерной знак. &lt;p&gt; Игра перенесёт нас на улицы вымышленного города Sun-Bay, прототипом которого в реальной жизни является San-Francisco. По размерам, карта будет немного больше чем в NFS:UC. &lt;br /&gt; На счет полиции, известно лишь то, что в её арсенале добавилось транспортных средств, каких именно не сообщается (предположительно патрульные мотоциклы).</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-141-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Need for Speed Undercover - Обзор</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-140-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 19:48:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Итак, все поклонники серии NFS дождались выхода очередного эпизода этой игры. Вкусив все положительные и отрицательные качества игры настал момент разобрать все детали &quot;по косточкам&quot;. Наверное, уже с дюжину порталов успели написать множество положительных отзывов об игре, но наш обзор будет все же значительно отличаться от мнения остальных, и какие в итоге &quot;косточки&quot; мы получим читайте далее. &lt;br /&gt; Поиграв в очередное продолжение Need for Speed я пришел к выводу, что обзора заслуживает каждый момент представленный в этой игре. Пожалуй, начнем. &lt;p&gt; Копы &lt;br /&gt; Да, в этой серии нам вернули столь занимательное занятие как гонки с копами. Многие из нас только от этой новости приходят в экстаз, но все не так вкусно как это казалось на первый взгляд. Самая главная ошибка электроников, что она дала нам возможность сравнения. Что будет делать заядлый любитель серии NFS, как только запустит игру? Правильно, конечно сравнивать ее с предыдущими сериями. И тут копы из серии Most Wanted выигрывают. Куда делась частота заслонов на дорогах и их интеллектуальное расположение? Куда делись &quot;ежи&quot; на дорогах? В серии Undercover мы наблюдаем только глупо расставленные заслоны, которые становятся очень предсказуемыми и всего два типа полицейских автомобилей. В этой серии NFS стало реальным столкнуть полицейскую машину лоб в лоб с места. Так же, на мой взгляд, сильно снижен AI копов, так как прежде они более не зажимают и можно даже в окружении 4-5 машин спокойно вылезти из любого заслона. Итак, вердикт по этой части это минус. &lt;p&gt; Окружение &lt;br /&gt; Уважаемые электроники!!! Взываю к вашей совести!!! Ну когда же наконец вы сделаете детализацию попутного и встречного транспорта? сколько можно? 7 серий и везде одно и то же, печально. По этому направлению как не жаль тоже минус. &lt;p&gt; Графика &lt;br /&gt; Тут артсы как всегда на высоте. Ослепляющее солнце детали дороги, домов впечатляет. Имеется огромное разнообразие, а это все возможные бордюры клумбы паребрики скамейки мусорки гидранты. Здесь не придерешься. Очень качественная прорисовка, как машины игрока, так и машин соперника. Но есть и маленькие огрехи, а именно есть в игре пара мест, где территория уже в зоне видимости, а она еще не отрисована в итоге некоторое время мы наблюдаем просто черные квадраты. И все же по этой части твердый плюс. &lt;p&gt; Физика &lt;br /&gt; Тут совсем беда. Много я отгонял по трассам Undercover и не всегда удачно =) при ударах в зад машины от оппонента багажник сворачивался практически в трубочку но вот не задача - фонари всегда остаются целы =) да и задний бампер потерять вам тоже не грозит. Оплошность, однако. Поведение машин отличить практически не реально, что вы на Lambargini, что вы на Audi более того долгое время управляя автомобилем Audi TT я умудрялся отрываться от таких авто как Lambargini не только по извилистым дорогам, но и на прямых!!! Каким чудом скромный движок Ауди в 3,2 литра умудрялся делать ноги от монстра Ламборджини с объемом в 6 литров это главная загадка новой серии. Так же дело обстоит и со стартом .... Ты неумолимо вырываешься в перед не важно кто и на чем стартует рядом с тобой. &lt;br /&gt; Пустить машину в занос практически невыполнимая задача в NFS. Какая бы машина не была, будь то с задним приводом, передним или вообще с полным в занос вы попадете только при помощи ручника, что в реальной жизни не соответствует действительности. Далее в моей колонке следует раздел Тюнинг. Здесь так же провал. Как бы вы не меняли углы атаки спойлеров или же дефлекторов на ваших бамперах ощутимой разницы вы не увидите. Сколько бы вы не игрались с огромным количеством настроек машины, а именно с пятью, огромное количество, не правда ли? вам все равно не удастся хоть как то изменить поведение вашего автомобиля. Точно по такому же принципу работает и смена колес будь то узенькие 165-ки или же огромные 215 катки ваша машина всегда будет одинаково, читать никак, скользить по дороге. В общем, это направление очередной минус. &lt;p&gt; Трассы &lt;br /&gt; Сколько часов я наездил по этим виртуальным дорогам я даже боюсь считать. И все это время меня не покидало ощущение дежавю и все время казалось, что я тут уже был. Огромное количество гонок в каждом регионе это одна и та же трасса с измененным направлением или поворотами. Отсюда и та скука, которая рождается в месте с прохождением этой игры. Единственное что спасает это качественные видео ролики встроены в игру. Так что за трассы опять минус &lt;p&gt; Окружающий транспорт &lt;br /&gt; Помимо квадратных непонятных машинок AI участников движения нашего города так же не блещет. Каждый раз при возникшей аварии назревает фраза &quot;а был бы на тракторе вообще бы раздавил&quot; ибо транспорт не стесняется поворачивать вправо не то что со второго ряда, но и даже с третьего. Хаотичное перестроение прямо перед твоим носом тоже далеко не редкость. Все автомобили как заколдованные любят ездить по трассам кучками по 5-8 машин. Объехал кучку - едешь в одиночестве секунд 30 до следующей. Не реалистично согласны? Минус. &lt;br /&gt; Тюнинг вашего автомобиля &lt;br /&gt; Куда мне деться от этих &quot;пиписек&quot; называемых глушителями, в количестве 5 штук, я уже и не знаю. Машина не только не поедет быстрее с такой вот фигулиной, но я боюсь вообще не заведется, ибо выдохнуть движку через такую вот соломинку это просто нереально. А в остальном все как прежде нелепые краски машин, уродливые картинки именуемые винилом, набор дисков перенесенных, по-моему, с андерграунда. Скучно. Минус. &lt;p&gt; Геймплей &lt;br /&gt; Тут дела обстоят по лучше. Введено много новых режимов пусть даже и не вполне удачных. Такие вещи как спасти какую нить машину или же наоборот раздолбать ее очень интригуют. Так же очень хорошее нововведение это угон авто. Угнать ее самому и по вашему выбору вам конечно не дадут, а выберут все за вас, но на ваши плечи ложиться задача не попасться полиции и при этом не разбить машину в хлам. По режимам здесь все, все остальные это кишмиш из предыдущих серий, и все же здесь больше плюс, чем минус. &lt;p&gt; Так же, хочется отметить прыжки. Кто хотя бы раз в реальности прыгал на машине, тот знает, что после приземления руль кидает из стороны в сторону и удержать его не представляется возможным. Здесь же после приземления вы как ни в чем не бывало едите прямо. Обидно. Даже в предыдущей части после прыжка мало кто мог удержать машину на траектории. &lt;br /&gt; И по-моему это уже традиция электроников - жестко игнорировать вид из кабины. Вспомним Колин Мак`крей ралли? Чудесно видеть пару рук крутящих баранку не правда ли ? &lt;p&gt; Думаю стоит отметить, что при всей графической красоте игры к железке артсы подошли гуманно. Мой компьютер, на котором я тестировал игру, это Core 2Duo 2Ghz 4GB RAM и 256 MB Video (Nvidia 8600GT). Принимая во внимание что все возможные параметры были выставлены на максимум и при этом игра не тормозила, должен снять шляпу перед программерами Electronic Arts. &lt;p&gt; Пожалуй ни чем большим это игра мне не запомнилась. Мнение сложилось все же отрицательное. Но не из-за того, что сама игра сделана не так грамотно, а из-за того что электроники дают почву для сравнения с предыдущими сериями. Раньше о такой игре можно было только мечтать, но после того же Crysis и всех предыдущих серий NFS лично я, честно говоря, ждал от игры намного большего. Здесь же это очередная игра, которая после ее прохождения уйдет в архивы. Как не старались электроники зацепить нас чем-то новым у них этого не вышло. На этом я закончу обзор этой игры и наберусь дополна терпением до след ноября, в котором по сложившейся 7-ми летней традиции стоит ждать новой серии величайшей игры Need for Speed.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-140-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дебютный трейлер к игре Prince of Persia: The Forgotten Sand</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-139-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 19:47:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Новая часть приключений принца вернет нас в раннюю игровую вселенную, то есть ту, которая завязана на Песках Времени. События этой игры будут происходить в промежуток времени между событиями Prince of Persia: The Sands of Time и Prince of Persia: Warrior Within. &lt;br /&gt; Неизменный в своей безымянности Принц совершит путешествие в королевство своего брата и найдет его слегка… захваченным. Некие злые силы уже успели неслабо похозяйничать в этом государстве, но еще не убрались восвояси, давая возможность нашему герою как следует испытать остроту своей сабли. А вот что это за захватчики и как связано их внезапное появление со злополучными Песками Времени, это и предстоит выяснить игрокам. &lt;p&gt; Выяснять будем, конечно же, не при помощи дипломатии. Игра возвращается к старой трилогии не только сюжетом, но и геймплеем. То есть зрелищные бои против многочисленных противников снова вернутся в игру. Однако, предыдущая игра о Принце тоже внесла свою лепту в новый облик саги. Разработчики обещают нам огромные уровни, которые станут для Принца настоящим гимнастическим залом. Так что любителям акробатики тоже расстраиваться не следует. &lt;p&gt; Кроме всего прочего, разработчики туманно намекнули на то, что система использования пятого измерения (времени) будет в очередной раз обновлена. И, наконец, нас порадовали первыми артами из этой игры. Любуйтесь. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=pGOrpNmIN3M&amp;feature=fvw&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=pGOrpNmIN3M&amp;feature=fvw&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-139-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.E.A.R. 3 в разработке!!!</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-26-1</link>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 09:24:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Spider-man&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Порой информация о разработке игры может прийти по самым неожиданным каналам. Именно это и произошло с неанонсированным еще продолжением серии F.E.A.R.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img.siteua.org/content/images/280x210/153459.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Сведения о начале работ над третьей частью игры, широкой общественностью были получены из резюме художника компании Monolith. Среди прочей информации, работник студии указал о своей причастности к разработке экшена Project Hades. &lt;p&gt; Ранее этот же художник принимал активное участие над второй F.E.A.R, которая носила название Project Origin. Вполне логично предположить, что Project Hades и есть продолжение серии. Компания Monolith пока еще официально не объявила о разработке третьей части игры и отказывается комментировать какие-либо слухи по этому поводу.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-26-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aion официально запущена!</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-19-1</link>
			<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 09:22:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Spider-man&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Ранее пользователи могли ознакомиться с ней на этапах закрытого и открытого бета-тестирования, но с 28 декабря 2010 года в Сети работает финальная версия проекта. &lt;p&gt; Aion — это клиентская MMORPG, созданная в Корее, но полностью переведенная на русский язык для российского рынка. Для запуска игры необходимо загрузить из интернета или купить на DVD программу-клиент, после чего потребуется ежемесячно вносить абонентскую плату в размере 300 рублей. Правда, если оплачивать сразу несколько месяцев, то выходит дешевле. Кроме того, покупатели подарочного издания получают месяц бесплатной игры, а вместе с ним и несколько бонусов. В их числе магическая шапка для героя, наклейки с крыльями и большой двусторонний плакат. &lt;p&gt; Игра построена на графической технологии CryEngine, которая использовалась в шутере Far Cry. При этом оценить красоту виртуального мира каждый пользователь может с высоты, поскольку ключевую роль в Aion играют полеты. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img.siteua.org/content/images/280x210/154297.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-19-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mirror&apos;s Edge всего за 5 долларов</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-21-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 11:17:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: azazzz&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Сервис цифровой дистрибьюции Steam начал масштабную рождественскую распродажу игр, которая продлится до 3 января и ознаменуется скидками до 80% на подавляющее большинство игр в ассортименте портала.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img.siteua.org/content/images/280x210/152856.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Как и в случае предыдущей акции, некоторые тайтлы (в данном случае - три) в течение ограниченного времени (около двух суток) продаются с еще большими скидками: так, в ближайшие 25 часов Mirror&apos;s Edge можно будет купить за смехотворные пять долларов. Столько же будет стоить цифровая копия самого распальцованного издания &quot;Ведьмака&quot;Enhanced Edition Director&apos;s Cut (на русском, отметим, языке). &lt;p&gt; Многие издатели сбросили цены сразу на весь свой каталог. Collector&apos;s Pack от Eidos - это что-то прекрасное: два десятка игр, включая Batman: Arkham Asylum, Mini Ninjas, Deus Ex, Deus Ex 2, Hitman: Blood Money и Tomb Raider: Underworld станут вашими за какие-то 50 долларов вместо $260. Симпатичное предложение и у Codemasters: Complete Pack, включающий DiRT 2, Operation Flashpoint: Dragon Rising, обе части Overlord и еще дюжину лицензионных игр продается за 75 долларов.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard Entertainment планирует атаковать консоли</title>
			<link>https://allinone.do.am/forum/7-25-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 10:43:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://allinone.do.am/forum/7&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TERMIN@TOR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DemonDS&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Blizzard Entertainment и консоли – не часто эти два представителя игровой индустрии встречаются в одном предложении.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img.siteua.org/content/images/280x210/151834.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Всю свою сознательную жизнь «Близзарды» работали во славу PC. Пара портов на консоли полувековой давности не в счет. Но все меняются – даже нерушимая компьютерная крепость. Рано или поздно она порадует консольное сообщество. Весь вопрос в том – чем именно порадует? Явно не StarCraft 2. Все разговоры в кулуарах сводятся к Diablo 3. Благо спешить с выпуском игры девелоперы не собирается - третья «Дьябла» выйдет не раньше 2011-го года». Времени для портирования на Xbox 360 и PS3 должно хватить. &lt;p&gt; «Уверяю, мы не компания «анти-консольщиков». Просто мы хотим делать игры для тех платформ, где бы они смотрелись лучше всего. Вот возьмите StarCraft 2. Некоторые игры в жанре RTS пробовали свои силы на консолях. Некоторые из них удались, но в целом наше видение таково, что стратегии будут выглядеть гораздо лучше на PC. Но в то же время мы все в Blizzard Entertainment геймеры. У меня есть две консоли дома. В будущем мы обязательно сделаем консольную игру. Я в этом не сомневаюсь. Просто надо определиться, какая это будет игра» - заявил один из создателей World of Warcraft Джей Аллен Брэк. &lt;p&gt; У Blizzard Entertainment где-то в подземелье еще валяется таинственная MMO-игра, которая должна порвать всех конкурентов на тряпки. В теории – это еще кандидат для консольного сватания.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>TERMIN@TOR</dc:creator>
			<guid>https://allinone.do.am/forum/7-25-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>